
Senior Mobile Software Engineer | Flutter · Kotlin · Swift
SDV & Connected Vehicles Enthusiast
Ingeniero de Software Mobile desde 2018. Antes de especializarme, tuve un proyecto que pasó por un programa de aceleración y recorrió el ciclo completo de una startup, de la idea al mercado. Fue un laboratorio que me dio una perspectiva más allá de la ingeniería: cómo se conectan negocio, producto y tecnología en la práctica.
Hoy trabajo con fintechs y productos financieros. Flutter es mi herramienta principal, y uso Kotlin y SwiftUI cuando el proyecto lo requiere. Arquitectura limpia, modularidad y observabilidad son parte del día a día.
También contribuyo en decisiones de arquitectura, acompaño el crecimiento técnico del equipo y trabajo cerca de producto para que las decisiones de ingeniería tengan sentido para el negocio.
Formado en Análisis y Desarrollo de Sistemas, con especializaciones en Ingeniería de Software y en Programación para Dispositivos Móviles. Empecé mi carrera como mecánico automotriz, y ahí fue donde aprendí a diagnosticar antes de salir a cambiar piezas.
Fuera de mi actuación en fintechs, mantengo proyectos ligados al sector automotriz. MuvAuto nació de ese interés y se convirtió en mi puerta de entrada al mundo OBD. Para aprender en la práctica, he estado usando mi propio auto como laboratorio: estoy desarrollando algunos proyectos experimentales con Flutter embebido, Kuksa y VSS, usando un escáner ELM WiFi. Todavía es algo inicial, pero ha sido un gran aprendizaje, y ahora también estoy empezando a mirar hacia AGL (Automotive Grade Linux).

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Campañas comerciales y sorteos de premios.

Seguimiento de la producción de algodón.

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Aplicación para el proveedor de internet Cabonnet.
Paquetes que publiqué en pub.dev.